Tipi di scommessa: cosa significano 1X2, handicap, Over/Under e tutto il resto

1X2, doppia chance, DNB, Over/Under, handicap, multipla, sistema e Bet Builder: tutti i tipi di scommessa spiegati con esempi concreti.

Chi apre per la prima volta un sito di scommesse ha la netta sensazione di dover imparare una lingua nuova. 1X2, doppia chance, DNB, Over 2,5, handicap asiatico, Bet Builder: sembra un foglio pieno di codici cifrati.

Dietro, però, c’è quasi sempre una logica molto semplice.

In questa guida vediamo i tipi di scommessa più importanti, con esempi concreti: cosa significano, quando vincono e in cosa si distinguono l’uno dall’altro.

Panoramica delle scommesse sportive con le quote

1X2: la scommessa più semplice che esista

L’1X2 è la base della scommessa classica sul calcio. I tre simboli indicano i tre esiti possibili:

  • 1 = vittoria della squadra di casa
  • X = pareggio
  • 2 = vittoria della squadra ospite

Esempio Liverpool–Chelsea: se scegli l’1 punti sul Liverpool, la X è il pareggio, il 2 è la vittoria del Chelsea.

Più facile di così non si può. Ed è anche il mercato più importante di tutti.

Cosa vogliono dire 1X, X2 e 12?

È la doppia chance: copri due esiti su tre in una sola giocata.

  • 1X – vinci se la squadra di casa vince oppure se finisce in parità.
  • X2 – pareggio oppure vittoria ospite.
  • 12 – vince una delle due; con il pareggio la scommessa è persa.

Il prezzo da pagare è una quota nettamente più bassa rispetto a una scelta singola. Ti compri sicurezza, e la sicurezza costa.

Draw No Bet: col pareggio ti torna la puntata

Draw No Bet, in breve DNB, significa letteralmente „in caso di pareggio la scommessa non vale”.

Punti sulla vittoria di casa o su quella ospite, ma se la partita finisce in parità ti viene restituita la puntata.

Prendiamo Barcellona–Siviglia, con puntata sul Barcellona nel mercato DNB:

  • Vince il Barcellona → scommessa vinta.
  • Pareggio → puntata restituita.
  • Vince il Siviglia → scommessa persa.

Il DNB è quindi interessante quando credi in una squadra ma non vuoi pagare il rischio del pareggio. Anche qui la quota è più bassa della vittoria secca.

Entrambe le squadre segnano: il Goal/No Goal

Both Teams To Score (BTTS), da noi più noto come Goal, chiede una cosa sola: segnano tutte e due?

2-1, 3-2 o anche 1-1 vanno bene. Un 2-0 no.

Il bello di questo mercato è che non devi indovinare chi vince. L’unica domanda è se entrambe vanno a segno. I bookmaker offrono quasi sempre anche l’esito opposto, il No Goal.

Over 2,5 e Under 2,5: cosa significano

Con l’Over/Under punti sul numero di gol, punti o altri eventi contabili: sopra o sotto una linea prefissata. Nel calcio la linea più usata in assoluto è 2,5 gol.

Over 2,5

Devono essere segnati almeno 3 gol.

Risultato Over 2,5
3-0 vinta
2-1 vinta
2-2 vinta
2-0 persa
1-1 persa

Under 2,5

Qui punti su al massimo 2 gol. 0-0, 1-0, 1-1 e 2-0 vincono; dal 2-1 in poi la giocata è persa.

Perché proprio il mezzo gol? Perché così non può esserci parità. O si arriva ad almeno tre gol o ci si ferma a due: una via di mezzo non esiste.

L’Over/Under ovviamente non riguarda solo il calcio. Nel basket lo stesso principio si applica al punteggio totale delle due squadre.

Scommesse sul numero di gol

È una categoria a sé: punti su quanti gol vengono segnati nella partita. Le varianti tipiche sono fasce come „0-1 gol”, „2-3 gol” o „4 e oltre”.

La differenza rispetto al risultato finale è che qui non conta minimamente chi vince. Conta solo il conteggio.

Handicap: quando una squadra parte in svantaggio virtuale

Con l’handicap il bookmaker assegna a una squadra un vantaggio o uno svantaggio fittizio.

Esempio Manchester City -1,5: il City parte come se fosse già sotto di un gol e mezzo.

  • Il City vince 3-1 → tolto l’handicap resta in vantaggio, scommessa vinta.
  • Il City vince solo 1-0 → l’handicap non è coperto, scommessa persa.

In questo modo si compensa il divario fra una favorita e un’outsider, e la quota torna a essere interessante.

Cosa vogliono dire +1,5 e -1,5

Handicap -1,5

La tua squadra deve vincere con almeno due gol di scarto. 2-0 e 3-1 vincono, 1-0 e 1-1 perdono.

Handicap +1,5

La tua squadra può perdere di misura. 0-1, 1-1 e 2-1 vincono, 0-2 perde.

Con le linee a mezzo gol (+1,5 o -1,5) non esiste il rimborso: il mezzo gol rende sempre inequivocabile se la condizione è stata soddisfatta.

Handicap europeo o asiatico?

I due termini si somigliano, ma non sono la stessa cosa.

L’handicap europeo lavora con numeri interi e genera un nuovo risultato virtuale su cui si punta come in un 1X2, pareggio compreso.

L’handicap asiatico è più granulare. Su certe linee la puntata viene divisa: una parte vince, l’altra perde o viene restituita.

Un handicap -0,75 in realtà è la combinazione di due scommesse: -0,5 e -1,0. Se la squadra vince di un gol, metà giocata vince e metà torna indietro. Con due gol di scarto vince tutto.

Più complesso, sì, ma proprio per questo copre situazioni in cui l’handicap classico è troppo grezzo. Lo spieghiamo nel dettaglio nella guida all’handicap asiatico.

Scommessa singola: un pronostico, un esito

La singola è la forma più elementare: un evento, un esito.

Esempio: vittoria del Real Madrid a 1,60. Con 10 € di puntata, in caso di vincita incassi 16 €, di cui 6 € di profitto.

Il grande vantaggio è che la tua giocata non dipende da nessun’altra partita.

Multipla: più pronostici in una sola giocata

La multipla unisce più pronostici in un’unica scommessa. Le quote si moltiplicano fra loro:

Pronostico Quota
Vittoria Real Madrid 1,50
Vittoria Liverpool 1,80
Vittoria Bayern 1,70
Quota totale 4,59

Con 10 € di puntata sarebbero 45,90 € lordi, se tutti e tre gli esiti si verificano.

La quota alta ha però il suo prezzo: basta un solo pronostico sbagliato e l’intera multipla è persa. Come funziona il calcolo lo spieghiamo in come si calcola una multipla, e puoi provarlo direttamente nel calcolatore multiple.

Che cos’è il sistema?

Il sistema è la versione più flessibile della multipla: non serve che tutti i pronostici siano corretti perché qualcosa torni indietro.

Prendi cinque partite e costruisci un sistema 3 su 5: il sistema genera tutte le combinazioni possibili da tre elementi. Se ne azzecchi solo tre, hai comunque combinazioni vincenti.

Il rovescio della medaglia: stai pagando molte combinazioni contemporaneamente. Per lo stesso profitto serve quindi una puntata complessiva più alta.

Che cos’è il Bet Builder?

Con il Bet Builder costruisci una singola giocata combinando più mercati della stessa partita. Per esempio:

  • vittoria della squadra di casa
  • Over 1,5 gol
  • almeno 4 calci d’angolo per la squadra di casa

Il bookmaker unisce il tutto in una scommessa con una quota complessiva.

Un dettaglio che in molti si perdono: queste selezioni spesso dipendono l’una dall’altra. Chi punta su una vittoria e su molti gol non sta combinando eventi indipendenti. Per questo il bookmaker non moltiplica semplicemente le quote singole: la quota finale risulta più bassa di quanto ci si aspetterebbe.

Operatori con scommesse sportive dal nostro test

Tutti e quattro affiancano al casinò una sezione scommesse. I mercati e i tipi di giocata disponibili però cambiano da operatore a operatore: dai un'occhiata al palinsesto prima di registrarti.

1
MyEmpire ★ 9,8/10
Licenza: Curacao

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2
1bet ★ 9,5/10
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3
22bet ★ 9,5/10
Licenza: Curacao

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4
BetLabel ★ 9,5/10
Licenza: Curacao

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18+ | I link sono link di affiliazione: se ti registri tramite questi possiamo ricevere una commissione, il che non influenza le nostre valutazioni. Gioca responsabilmente.

Quale tipo di scommessa scegliere e quando

Non esiste una scommessa migliore in assoluto.

  • Vuoi solo indovinare chi vince → 1X2.
  • Credi in una squadra ma temi il pareggio → DNB.
  • Il vincitore non ti interessa, ti aspetti gol → Over/Under.
  • La favorita paga troppo poco → handicap.
  • Vuoi unire più pronostici → multipla, oppure sistema se un errore non deve costarti tutto.
  • Hai più idee su una sola partita → Bet Builder.

In sintesi

Una schedina al primo sguardo sembra sovraccarica, ma la logica sotto è gestibile. L’1X2 chiede chi vince, la doppia chance ammette due esiti, il DNB restituisce la puntata sul pareggio, l’Over/Under conta eventi e l’handicap sposta virtualmente il risultato.

La singola vive da sola, la multipla collega, il sistema perdona qualche errore e il Bet Builder resta dentro una sola partita.

Alla fine non conta usare più tipi di scommessa possibile. Conta molto di più sapere esattamente su cosa stai puntando, quando la giocata vince e in quali casi la puntata è persa.

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